Showing posts with label Analisis dan Desain Sistem Jaringan. Show all posts
Showing posts with label Analisis dan Desain Sistem Jaringan. Show all posts

SERANGAN KEAMANAN KOMPUTER

SERANGAN KEAMANAN KOMPUTER
A.   Message Alteration
Berbagi-Message Alteration merupakan contoh dari serangan keamanan komputer berjenis Dialog Attacks yaitu serangan yang dilakukan saat pihak pengirim dan penerima men-transmisi-kan datanya. Dialog Attacks itu sendiri terbagi atas tiga contoh yaitu : 
  • Eavesdropping yaitu menguping dan mengintip data yang sedang ditransmisikan 
  • Impersonation yaitu serangan dengan cara berpura-pura (menipu) mengaku sebagai orang lain 
  • Message Alteration yaitu serangan dengan cara mengubah data yang dikirim pihak lain sebelum sampai ke tujuannya
B.   KeyLogger
Keylogger Berasal dari kata kerja “log”, Orang/program yang melakukan aktifitas log ini namanya “logger”. Sedangkan “logging” berarti adalah istilah untuk kegiatan “merekam” aktifitas log-nya. Jadi keylogger adalah sebuah program kecil yang memonitor setiap keystroke pengguna mengetik pada keyboard komputer tertentu. Sebuah program keylogger dapat diinstal hanya dalam beberapa detik dan setelah terinstal, anda hanya langkah menjauh dari mendapatkan password korban.
C.   Password Attack
Password Attack adalah sebuah teknik serangan terhadap sebuah sistem keamanan komputer yang menggunakan percobaan terhadap semua kunci yang mungkin. Pendekatan ini pada awalnya merujuk pada sebuah program komputer yang mengandalkan kekuatan pemrosesan komputer dibandingkan kecerdasan manusia. Sebagai contoh, untuk menyelesaikan sebuah persamaan kuadrat seperti x²+7x-44=0, di mana x adalah sebuah integer, dengan menggunakan teknik serangan brute-force, penggunanya hanya dituntut untuk membuat program yang mencoba semua nilai integer yang mungkin untuk persamaan tersebut hingga nilai x sebagai jawabannya muncul. Istilah brute force sendiri dipopulerkan oleh kenneth thompson. dengan mottonya: "When in doubt, use brute-force" (jika ragu, gunakan brute-force).
Teknik yang paling banyak digunakan untuk memecahkan password, kunci, kode atau kombinasi. Cara kerja metode ini sangat sederhana yaitu mencoba semua kombinasi yang mungkin.
Sebuah password dapat dibongkar dengan menggunakan program yang disebut sebagai password cracker. Program password cracker adalah program yang mencoba membuka sebuah password yang telah terenkripsi dengan menggunakan sebuah algoritma tertentu dengan cara mencoba semua kemungkinan. Teknik ini sangatlah sederhana, tapi efektivitasnya luar biasa, dan tidak ada satu pun sistem yang aman dari serangan ini, meski teknik ini memakan waktu yang sangat lama, khususnya untuk password yang rumit.
Namun ini tidak berarti bahwa password cracker membutuhkan decrypt. Pada prakteknya, mereka kebayakan tidak melakukan itu. Umumnya, kita tidak dapat melakukan decrypt password-password yang sudah terenkripsi dengan algoritma yang kuat. Proses-proses enkripsi modern kebanyakan hanya memberikan satu jalan, di mana tidak ada proses pengembalian enkripsi. Namun, anda menggunakan tool-tool simulasi yang mempekerjakan algoritma yang sama yang digunakan untuk mengenkripsi password orisinal. Tool-tool tersebut membentuk analisis komparatif. Program password cracker tidak lain adalah mesin-mesin ulet. Ia akan mencoba kata demi kata dalam kecepatan tinggi. Mereka menganut "Azaz Keberuntungan", dengan harapan bahwa pada kesempatan tertentu mereka akan menemukan kata atau kalimat yang cocok. Teori ini mungkin tepat mengena pada anda yang terbiasa membuat password asal-asalan. Dan memang pada kenyataannya, password-password yang baik sulit untuk ditembus oleh program password crack. [Dikutip dari berbagai Sumber.]
Share:

SSH VS VPN

 Perbedaan SSH dan VPN

Sumber gambar : google gambar
Secure Shell atau SSH adalah protokol jaringan yang memungkinkan pertukaran data melalui saluran aman antara dua perangkat jaringan. Terutama banyak digunakan pada sistem berbasis Linux dan Unix untuk mengakses akun shell, SSH dirancang sebagai pengganti Telnet dan shell remote tak aman lainnya, yang mengirim informasi, terutama kata sandi, dalam bentuk teks sederhana yang membuatnya mudah untuk dicegat. Enkripsi yang digunakan oleh SSH menyediakan kerahasiaan dan integritas data melalui jaringan yang tidak aman seperti Internet.

Secara sederhana SSH yang sering kita gunakan untuk trik internet gratis adalah sebagai tunneling yaitu mengirimkan dan menerima data melalui koneksi lain.
Sebagai contoh coba anda buka situs seperti Paypal.com atau Gmail.com, pasti secara otomatis kita akan masuk ke situs tersebut menggunakan URL dengan awalan “HTTPS”, mengapa seperti itu ?, karena situs seperti yang saya sebutkan diatas menggunakan protocol SSL untuk pengiriman data HTTP untuk alasan keamanan.
Lalu apa hubungannya dengan SSH ? SSH dan juga SSL adalah contoh dari tunneling protocol yang digunakan untuk pengiriman data yang lebih aman, yang membedakannya adalah SSL hanya bisa digunakan jika kita memiliki sertifikat resmi yang harus kita beli, sedangkan SSH tidak perlu sehingga penggunaanya lebih mudah.
Jadi kesimpulannya SSH adalah protocol yang digunakan untuk melapisi pengiriman data seperti HTTP, FTP dan SMTP sehingga koneksi kita menjadi aman dan juga untuk bisa mengakses situs – situs yang menggunakan protocol SSL atau membuka situs yang diblokir , dapat menggunakan protocol SSH ini.


(Virtual Private Network ) Fungsi utama Virtual Private Network adalah membuat koneksi aman ke   jaringan lain melalui sambungan internet. Lalu, apa itu VPN? Bagaimana cara setting VPN di komputer windows 7? Kang topjer akan memberikan penjelasan lengkap pengertian VPN, Apa fungsi dan manfaat serta bagaimana cara setting VPN pada windows 7.
Virtual Private Network atau yang biasa disingkat VPN dapat digunakan untuk mengakses website yang memblokir pengunjung dari negara tertentu, melindungi anda saat browsing internet melalui jaringan terbuka seperti misalnya Wi-Fi Hotspots.


Apa Itu VPN?
Dari namanya saja sudah dapat di tebak apa itu VPN : Virtual = Dunia maya / internet, Private = Pribadi, Network = Jaringan. Secara jelasnya pengertian VPN adalah jaringan pribadi yang dibuat menggunakan jaringan dari server VPN (software) untuk terhubung secara aman ke jaringan internet.
Sekarang sudah tau kan perbedaanya antara VPN dan SSH? semoga bermanfaat.
kalau salah panafsiran mohon maaf....



Sumber : http://souletz.blogspot.com/2013/12/perbedaan-ssh-dan-vpn.html
Sumber : google dll
Share:

Asymmetric Digital Subcriber Line (ADSL)


Asymmetric Digital Subscriber Line

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) adalah suatu modem yang bisa kita gunakan sebgai dial-up connection dan bukan merupakan sebuah system sambungan atau jaringan. Fungsinya adalah untuk menghubungkan antara komputer dengan telephone dan menunjang agar jalur telepon mengirimkan sinyal digital
sumber gambar : google gambar
ADSL merupakan metode transmisi digital dengan kecepatan tinggi dengan melalui kabel tembaga. kecepatannya 15 Mbps-80Mbps untuk downstream (sentral-pelanggan) dan 16 Kbps-640Kbps untuk Upstream. ada dua macam ADSL :
ADSL yang dapat dipakai untuk dua komputer dengan menggunakan sambungan USB
ADSL yang dapat digunakan untuk empat komputer dengan koneksi LAN Ethernet

ADSL menggunakan kabel telpon yang telah ada, jadi bukan fiber optics. ADSL juga dijuluki revolusi di bidang internet atau istilah asingnya “broadband”. Dalam moden ADSL, terdapat tiga jenis lampu Lampu PPP, Lampu Power, Lampu DSL. Teknologi x-DSL sendiri mempunyai berbagai macam variasi, yaitu: Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL), Consumer Digital Subscriber Line (CDSL), ISDN-Digital Subscriber Line (IDSL), High bit rate Digital Subscriber Line (HDSL), Single High Speed DSL (SHDSL), Rate-adaptive Digital Subscriber Line (RADSL), Very High bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL), Single or Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL).

Ciri-Ciri ADSL
ADSL sendiri memiliki bermacam-macam jenis dengan kecepatan, jenis router, USB dan perangkat lain yang ada di dalamnya. Misalnya ada yang dapat dipakai untuk dua komputer dengan menggunakan sambungan USB, tapi ada juga yang dapat digunakan untuk empat komputer dengan koneksi LAN Ethernet. penting lain yang dimiliki oleh modem ADSL adalah adanya lampu indikator yang berguna mengetahui jalannya proses koneksi yang terjadi. Umumnya lampu yang ada pada modem ADSL adalah lampu PPP, Power, DSL. Ada juga lampu tambahan bila kita menggunakan koneksi Ethernet dan USB.
Dari tiga lampu indikator yang ada pada modem, yang terpenting adalah lampu PPP dan DSL. Di mana lampu DSL menunjukkan koneksi sudah terhubung dengan baik pada line. Sementara lampu PPP menunjukkan adanya arus data ketika seseorang melakukan browsing. Setelah perangkat lengkap, hal yang penting dalam penggunaan ADSL di Indonesia adalah penggunaan IP modem dan password. Hal ini digunakan untuk melindungi penggunaan layanan bagi konsumen yang diberikan oleh provider. IP yang kita miliki akan menjadi gerbang untuk memasuki jaringan. Jika kita merubah password untuk login, maka kita perlu memasukkan kembali sesuai perubahan yang dilakukan. Bila seluruh proses ini berhasil dilalui, maka selanjutnya kita sudah dapat berkoneksi Internet dengan ADSL.
 Kelebihan ADSL
1.     Data dapat terakses dengan cepat
2.     mempunyai 2 frekuensi yaitu: frekuensi tinggi untuk mengantar data dan frrekuensi tinggi untuk sound atau fax
3.     biaya murah

Kekurangan ADSL
Seperti sangat berpengaruhnya jarak pada kecepatan pengiriman data. Semakin jauh jarak antara modem dengan PC, atau saluran telepon kita dengan gardu telepon, maka semakin lambat pula kecepatan mengakses Internetnya. Tidak semua software dapat menggunakan modem ADSL. Misalnya Mac. Cara yang dipakai pun akan lebih rumit dan ada kemungkinan memakan waktu lama. Sehingga pengguna Linux harus menggantinya dengan software yang lebih umum seperti Windows Xp atau Linux.

Adanya load coils yang dipakai untuk memberikan layanan telepon ke daerah-daerah, sementara load coils sendiri adalah peralatan induksi yang menggeser frekuensi pembawa ke atas. Sayangnya load coils menggeser frekuensi suara ke frekuensi yang biasa digunakan DSL. Sehingga mengakibatkan terjadinya interferensi dan ketidak cocokkan jalur untuk ADSL. Adanya Bridged tap, yaitu bagian kabel yang tidak berada pada jalur yang langsung antara pelanggan dan CO. Bridged tap ini dapat menimbulkan noise yang mengganggu kinerja DSL. Penggunaan fiber optic pada saluran telepon digital yang dipakai saat ini. Di mana penggunaan fiber optic ini tidak sesuai dengan sistem ADSL yang masih menggunakan saluran analog yaitu kabel tembaga, sehingga akan sulit dalam pengiriman sinyal melalui fiber optic. Kecepatan koneksi modem ADSL masih tergantung dengan jarak tiang Telkom atau DSLAM terdekat, artinya jika jarak modem ADSL dengan DSLAM jauh maka kecepatan koneksi akan menurun.


Sumber :
Kesimpulan Pertemuan ke-11 (Matkul ADSJ)
http://ima-rund.blogspot.com/p/isdn-dan-adsl.html
Share:

Asynchronous Transfer Mode (Ringkasan Materi)

Sahabat blogger berbagi itu indah, Kali ini kita akan membahas mengenai ATM, eits jangan salah sangka dulu bahasan kita bukan ATM tempat ngambil uang ya, kali kita akan membahasa mengenai Asynchoronus Transfer Mode atau yang disingkat ATM.
ATM adalah nama sebuah jaringan khusus yang merupakan teknologi lapisan 2, yang dapat digunakan oleh siapa saja, namun sekaligus merupakan sebuah jaringan public sebagaimana halnya internet dengan sistem pengalamatan yang dikelola secara rapi, sehinggga setiap perangkat di dalam jaringan dapat memiliki sebuah identitas unik. ATM merupakan bagian dari pengembangan teknologi data link seperti Ethernet.
ATM ini merupakan rancangan untuk transmisi media berkecepatan tinggi seperti E3, SONET, dan T3. Nah, pada ATM ini nanti seluruh informasi yang akan ditransfer akan dibagi menjadi slot-slot dengan ukuran tetap yang disebut sel. Ukuran sel pada ATM adalah 53 oktet (1 oktet=8 bits) yang terdiri dari 48 oktet untuk field informasi, 5 oktet untuk header.

KARAKTERISTIK ATM
Dilihat dari segi kecepatan transfer data, teknilogi ATM mempunyai karakteristik :
-       Besarnya paket yang dikomunikasikan menjadi lebih kecil jika dibandingkan dengan protocol-protokol untuk sistem telepon, sehingga memungkinkan paket-paket dari pengguna yang berbeda yang melewati jaringan pada waktu yang bersamaan dapat dikelompokkan secara merata.
-        Meningkatnya kecepatan dari 25 hingga 155 Mbps
-      Dapat menggabungkan 16 saluran menjadi satu untuk menghasilkan kecepatan transfer hamper sebesar 2.5 juta bit per detik.
-  ATM tidak melibatkan routing. Komponen perangkat keras yang disebut ATM switch membentuk koneksi point to point antara kedua ujung transmisi, dan data mengalir langsung dari sumber ke tujuan sehingga pengguna dapat dengan mudah memonitor dan mengendalikan pita lebar (bandwith) dibandingkan dengan Ethernet.
-       ATM tidak menggunakan paket dengan panjang yang berubah-ubah tetapi menggunakan sel berukuran tetap.

Prinsip Kerja ATM
Asynchronous Transfer Mode (ATM) merupakan interface transfer paket yang efisien. ATM menggunakan paket-paket data yang berukuran tertentu yang disebut ‘cell”. Penggunaan cell ini menghasilkan skema yang efisien untuk pentransmisian pada jaringan berkecepatan tinggi ATM memiliki cara yang sama dengan packet -switching. ATM melibatkan pentransferan data dalam bentuk potongan-potongan yang memiliki ciri-ciri tersendiri. ATM memungkinkan koneksi logik multiple dimultipleks melalui sebuah interface fisik tunggal.
Pada ATM seluruh informasi yang akan ditransfer akan dibagi menjadi slot-slot dengan ukuran tetap yang disebut cell. Ukuran cell pada ATM adalah 53 octet (1 octet = 8 bits) yang terdiri dari 48 octet untuk filed informasi dan 5 octet untuk HEADER.
ATM merupakan protokol yang efisien dengan kemampuan kontrol kesalahan (error control) dan kontrol aliran minimal (flow control). Hal ini menyebabkan berkurangnya overhead saat pengolahan sel-sel ATM sekaligus mengurangi bit -bit overhead yang diperlukan masing-masing sel. Lapisan fisik melibatkan spesifikasi media transmisi dan skema pengkodean sinyal. Rate data yang ditetapkan pada lapisan fisik berkisar mulai dari 25,6 Mbps sampai 622,08 Mbps. Dua lapis diatasnya berkaitan dengan fungsi fungsi ATM, yaitu pelayanan transfer paket (ATM layer) dan lapisan adaptasi (AAL) untuk pelayanan protokol transmisi yang tidak berbasis ATM.
Model referensi protokol melibatkan tiga taraf yang berbeda:
-   Taraf pemakai: tersedia untuk transfer informasi pemakai, bersama-sama dengan kontrol-kontrol yang terkait.
-        Taraf kontrol: menampilkan fungsi-fungsi kontrol panggilan dan kontrol koneksi
-       Taraf manajemen: menampilkan fungsifungsi manajemen yang berkaitan dengan sistem secara keseluruhan      Koneksi logik ATM disebut “Virtual Channel Connection” (VVC) atau koneksi melalui saluran maya.
Jenis Data terbagi menjadi dua yaitu:
1. User plane       : berupa data asli seperti voice dan data
2. Control plane    :  berupa control dan signaling

Kedua data tersebut akan diadaptasi oleh AAL( ATM Adaptation Layer) ketika akan ditransmisikan. Informasi yang ada akan masuk ke dalam cell lalu diteruskan ke physical layer sebagai contoh E1 dan Ethernet.

Pada gambar dapat diilustrasikan E1 tersebut memiliki dua buah Virtual Path (VP) identifier yang memiliki bandwidth 2 x 2048 Kbps. Mengapa ada dua pembagian jalur virtual? Hal tersebut karena seperti yang dijelaskan diatas bahwa data terbagi dua jenis yaitu user plane dan control plane. Maka kita membagi jalur terhadap dua jenis data tersebut berdasarkan bandwidthnya. Umumnya user plane akan membutuhkan bandwidth yang lebih besar dalam hal Ini 3.5 Mbps dengan menggunakan AAL2 sebagai ATM adaption layernya. AAL2 mengidentifikasikan fungsi untuk real time transmisi. Kemudian dua buah virtual path akan dibagi lagi menjadi Virtual Circuit (VC) .  AAL 5 digunakan untuk paket , kontrol dan signaling, sedangkan ALCAP digunakan untuk transport. beberapa istilah lain dalam ATM diantaranya:
-        VCI      = jalur elemen terkecil
-        NBAP  = terdiri dari TCP dan UDP yang berupa protocol signaling atau control yang ada di Iub (antara RNC-dengan Node B). Diantara Node B dan RNC linknya menggunakan E1 tersebut.
-        RNAP  = Radio Network Application Part, sebuah protocol signaling disisi RNC
-      OMCB = Berupa link khusus yang berfungsi sebagai monitoring node B via RNC selain itu untuk upload melihat node B dimana protokol dari OMCB adalah IP. Ingat bahwa dalam teknologi 3G hanya ada dua jenis protocol yang digunakan yaitu ATM dan IP
-      IMA    = Inverse Multiplexing of ATM, sebagai protocol yang mengubah ATM kedalam E1 atau sebaliknya. Mengapa diperlukan pengubahan dari ATM ke E1, hal ini dikarenakan link existing yang sekarang banyak menggunakan E1, jadi untuk penerapan dari ATM mau tidak mau menggunakan konversi ke dalam E1.

Sumber :





Share:

Makalah ATM

Asynchronous Transfer Mode atau Mode Transfer Asinkron(disingkat ATM) adalah nama sebuah jaringan  khusus. ATM merupakan sebuah teknologi lapisan 2, yang dapat digunakan oleh siapa saja, namun sekaligus merupakan sebuah jaringan publik sebagaimana halnya Internet, dengan sistem pengalamatan yang dikelola secara rapi, sehingga setiap perangkat di dalam jaringan dapat memiliki sebuah identitas yang unik
sumber gambar : Google gambar
Asynchronous Transfer Mode (ATM) adalah teknologi switching dan multiplexing,dimaksudkan untuk memindahkan berbagai jenis trafik (data, suara, video, audio) dengan cepat dan efisien. Circuit switching umumnya mensyaratkan bahwa paket di set ke posisi dalam frame berulang, misalnya sinkron dalam waktu, langkah, sesuai dengan aplikasi dan/atau jam jaringan.
Transmisi Asynchronous memungkinkan sel-sel yang akan diposisikan  di mana saja dalam data stream. ATM saat ini memiliki kecepatan 155Mbps (OC-3port), 622Mbps (OC-12port), 1,2 Gbps dan 2,5 Gbps. Token Ring dan FDDI.ATM sangat fleksibel dan memungkinkan berbagai jenis media seperti suara, video, file data transmisi dll, masing- masing dikelola oleh jaringan secara berbeda video, misalnya bisa sangat rentan terhadap penurunan mendadak dalam performa jaringan seperti kecepatan video yang bervariasisangat mengganggu. ATM memungkinkansirkuit dengan bandwidth terjamindan persyaratan yang berbeda yang akan dibentuk secarabersamaanLayanan. Kualitas (QoS) dapat diatur dan ditetapkan pada tahapkoneksimenggunakan parameter seperti delay, jitter delay dan tingkat kesalahanberdasarkanaplikasi dan negara jaringan pada saat koneksi. Dua prioritas untuk lalu lintas didefinisikan;prioritas tinggi dan prioritas rendah. lalu lintas rendah akan diabaikan jika ada masalahkemacetan saklar. ATM Meskipun bukan jenis jaringan broadcast, multicastdidukung untukaplikasi seperti suara dan video conferencing
Asynchronous Transfer Mode (ATM) adalah teknologi switching dan multiplexing, dimaksudkan untuk memindahkan berbagai jenis trafik (data, suara, video, audio) dengan cepat dan efisien. Circuit switching umumnya mensyaratkan bahwa paket di set ke posisi dalam frame berulang, misalnya sinkron dalam waktu, langkah, sesuai dengan aplikasi dan / atau jam jaringan. Transmisi Asynchronous memungkinkan sel-sel yang akan diposisikan di mana saja dalam data stream. ATM saat ini memiliki kecepatan 155Mbps (OC-3port), 622Mbps (OC-12 port), 1,2 Gbps dan 2,5 Gbps. Asynchronous Transfer Mode (ATM) merupakan protokol jaringan yang berbasis sel, yaitu paket-paket kecil yang berukuran tetap (48 byte data + 5 byte header) pada sirkuit virtual. Protokol lain yang berbasis paket, seperti IP dan Ethernet, menggunakan satuan data paket yang berukuran tidak tetap.
Kata asynchronous pada ATM berarti transfer data dilakukan secara asinkron, yaitu masing-masing pengirim dan penerima tidak harus memiliki pewaktu (clock) yang tersinkronisasi. Metode lainnya adalah transfer secara sinkron, yang disebut sebagai STM (Synchronous Transfer Mode). Dengan kata lain ATM merupakan sebuah teknologi lapisan 2, yang dapat digunakan oleh siapa saja, namun sekaligus merupakan sebuah jaringan publik sebagaimana halnya Internet, dengan sistem pengalamatan yang dikelola secara rapi, sehingga setiap perangkat di dalam jaringan dapat memiliki sebuah identitas yang unik. Secara teknis, ATM dapat dianggap suatu evolusi dari packet switching. Seperti transfer data pada packet switching ATM mengintegrasikan fungsi multiplexing dan switching. Dengan ukuran sel data yang tetap dan kecil, memungkinkan switching pada kecepatan dengan throughput tinggi. Dengan delay yang sangat kecil dan waktu interval yang tetap antar sel data, memungkinkan aplikasi suara dan video dikirim lewat LAN dan berbagai jenis tipe data yang berbeda digabungkan dalam network yang sama. Walaupun ATM tidak mencapai kecepatan Gigabit di atas network, feature delay dan waktu interval menjadikannya teknologi potensial untuk LAN kecepatan tinggi membawa aplikasi multimedia.
ATM memungkinkan sirkuit dengan bandwidth terjamin dan persyaratan yang berbeda yang akan dibentuk secara bersamaan Layanan. Kualitas (QoS) dapat diatur dan ditetapkan pada tahap koneksi menggunakan parameter seperti delay, jitter delay dan tingkat kesalahan berdasarkan aplikasi dan negara jaringan pada saat koneksi.Dua prioritas untuk lalu lintas didefinisikan; prioritas tinggi dan prioritas rendah. lalu lintas rendah akan diabaikan jika ada masalah kemacetan saklar. ATM Meskipun bukan jenis jaringan broadcast, multicast didukung untuk aplikasi seperti suara dan video conferencing. ATM bekerja pada model topologi Bintang, dengan menggunakan Kabel fiber optic ataupun kabel twisted pair. ATM pada umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN. dia juga banyak dipakai oleh Internet Service Providers (ISP) untuk meningkatkan kecepatan akses Internet untuk klien mereka.
Teknologi yang dipilih untuk membawa layanan B-ISDN dan Teknologi Asyncronous Transfer Mode (ATM) saat ini memasuki operasional pelayanan secara penuh dan merupakan satu teknologi yang menjadi dasar pembuatan jaringan-jaringan yang baru. ATM menyediakan teknologinya untuk membangun jaringan yang cocok bagi kebutuhan konsumen mereka, kombinasi kemampuan, pengaturan dan kapasitas untuk membawa jalur lain seperti Frame Ralay atau X.25 dan segala protokol seperti Internet Protocol (IP). Ini merupakan berita baik untuk perusahaan besar dengan hubungan fiber yang langsung tetapi kantor cabang atau kantor kecil yang tergantung pada jasa kantor telepon yang selama ini kurang beruntung.
Sekarang dengan perpaduan ATM dengan asymmetric digital subscriber loop (ADSL) menjadi standart yang diakui, perusahaan kecil mempunyai prospek terhadap akses langsung ATM dan merupakan salah satu teknologi yang memberikan pelayanan yang sangat cepat melalui jalur kabel standart. Teknologi ini dapat menghubungkan banyak pelanggan yang berada di berbagai tempat.





Makalah ATM
Share:

Pengertian dan Sejarah Ethernet

Ethernet adalah metode media akses agar memperbolehkan semua host di dalam jaringan untuk share (berbagi) bandwidth dalam suatu link.Ethernet merupakan salah satu alat (media komunikasi) yang dipasang di dalam CPU pada PCI slot. Ini berfungsi untuk menghubungkan kabel dalam jaringan dan  memungkinkan terjadi koneksi internet, intranet, atau ekstranet.
Ethernet merupakan sebuah teknologi yang sudah dikenal oleh masyarakat luas sebagai interface yang digunakan untuk konektivitas perangkat komputer maupun laptop, hampir di setiap jaringan LAN (Local Area Network) di seluruh dunia.
Selain karena harganya terjangkau, teknologi Ethernet sangat mudah diadaptasi oleh perangkat seperti modem, printer, scanner, faksimile, VoIP phone, serta perangkat teknologi informasi lainnya. Sejalan dengan perkembangan teknologi dan senakin meningkatnya kebutuhan masyarakat akan layanan komunikasi data, teknologi Ethernet juga digunakan sebagai interface dari layanan broadband data comunication, yang lebih dikenal dengan nama Metro Ethernet.
Ethernet adalah salah satu skenario pengkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data dalam jaringan. Sebenarnya ada berbagai metode akses yang digunakan dalam jaringan diantaranya, Ethernet, FDDI, Token Ring, Wireless LAN, Bridging, dan Virtual Bridged LAN. Masing-masing metode mempunyai interface yang berbeda-beda. Interface yang digunakan pada ethernet disebut ethernet card. Ada berbagai macam interface untuk ethernet berdasarkan media transmisi yang digunakan. Ethernet menjadi populer karena ia mudah sekali disesuaikan dengan kebutuhan (scalable), artinya cukup mudah untuk mengintegrasikan teknologi baru ke dalam infrastruktur network yang ada. Ada banyak metode-metode lain yang lebih cepat dari ethernet, namun dari sisi harga untuk interface-interface ethernet sangat terjangkau sehingga sampai sekarang ethernet masih menjadi pilihan kebanyakan orang.Selain murah, ethernet sangat banyak beredar di pasaran, tidak terlalu sulit untuk mendapatkannya.

Sejarah
Ide awal Ethernet berkembang dari masalah bagaimana menghubungkan dua atau lebih host yang menggunakan medium yang sama dan mencegah interferensi sinyal satu sama lain. Masalah multiple access ini telah dipelajari pada awal tahun 1970-an di University of Hawaii. Sebuah sistem yang disebut Alohanet dikembangkan untuk memungkinkan berbagai stasiun di Hawaii dapat berbagi frekuensi radio.Hasil ini kemudian membentuk dasar untuk akses Ethernet yang dikenal sebagai metode akses CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection).
Pada tahun 1973, Robert (Bob) Metcalfe adalah seorang insinyur lulusan MIT, penyandang gelar Ph.D dari Harvard,  yang bekerja di Xerox Palo Alto Research Center (PARC). Dalam kursus pelatihan kerja personil militer AS untuk menggunakan jaringan paket operasional pertama di dunia yang dikenal sebagai Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET).
Sementara tinggal di apartemen temannya  di ibukota negara, insinyur muda menemukan sebuah buku hasil konferensi dari American Federation of Information Processing Societies (AFIPS) tahun 1970. Dalam makalah yang ditulis oleh Norman Abramson berjudul "The Aloha System - Alternatif lain untuk Komunikasi Komputer. "Ini menggambarkan pengembangan jaringan radio berbasis inovatif komputer yang kemudian dikenal sebagai ALOHAnet.Dan meskipun dia tidak setuju dengan beberapa aspek dari model teknologi, tetapi ini menarik perhatian Metcalfe.
Terinspirasi oleh kertas ALOHAnet, sekembalinya ke PARC dan dengan bantuan David R. Boggs, ia mulai menuliskan pikirannya di atas kertas. Menggunakan mesin ketik IBM Selectric dengan bola Orator, Metcalfe mengetik memo dan sketsa skema cepat yang selamanya akan mengubah baik jaringan dan dunia pada umumnya. Dan seterusnya hingga  22 Mei 1973 Ethernet lahir. Setelah berbulan-bulan usaha yang dibangun pada ide-ide Metcalfe dan bantuan Boggs 'dalam merancang dan debugging perangkat keras jaringan yang diperlukan, pertama Ethernet prototipe, sebuah 2.94 Mbps CSMA / CD sistem menghubungkan lebih dari 100 workstation pada 1 Km kabel,pada tanggal 11 November , 1973. Berdasarkan keberhasilan tersebut, Xerox mempatenkan Ethernet pada tahun 1975.
Pada tahun 1979, Metcalfe meninggalkan PARC untuk menemukan sebuah perusahaan baru yang disebut 3Com, dan berhasil meyakinkan Digital Equipment Corporation (DEC), Intel, dan Xerox untuk kooperatif mempromosikan Ethernet sebagai standar. Tahun berikutnya, Standar Asosiasi IEEE (IEEE-SA) membentuk sebuah komite untuk mengembangkan standar jaringan area lokal: 802. Komite Standar IEEE LAN / MAN. Dipimpin oleh Maris Graube, panitia mulai mendefinisikan dan menentukan lapisan fisik dan perangkat lunak yang lebih rendah untuk kabel Ethernet, dan pada 23 Juni 1983 IEEE 802.3 disetujui sebagai standar Ethernet. Melalui kelompok kerja IEEE-SA dan komite, Ethernet terus berkembang, akhirnya tumbuh untuk mencakup kecepatan bandwidth yang lebih tinggi, beragam media fisik, dan varian baru seperti 10GBASE-T.

 Untuk Lebih Jelas mengenai Ethernet bisa dilihat di makalah saya dibawah ini :

Ethernet

Share:

Hal Penting Tentang Ethernet

ETHERNET

Sahabat blogger berbagi itu indah semua, kali ini kita akan membahas mengenai hal-hal penting tentang Ethernet Berikut ini adalah rangkuman mengenai materi Ethernet.
Topologi Jaringan
Ethernet menggunakan beberapa jenis topologi, antara lain:
-        Topologi fisiknya adalah  bus dengan topologi logicalnya bus 
-        Topologi fisiknya adalah star dengan topologi logicalnya bus
-        Topologi fisiknya adalah star dengan topologi logicalnya star

Prinsip Kerja
Ethernet menggunakan metode yang dikenal dengan Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection (CSMA / CD). Cara atau prinsip kerja  CSMA / CD adalah :
-        Semua perangkat memiliki hak akses yang sama. Ketika sebuah perangkat akan mengirimkan data maka perangkat tersebut akan mandeteksi apakah media transmisi sedang atau tidak digunakan, ini yang dinamakan Carrier Sense.
-     Jika media transmisi sedang digunakan maka perangkat tersebut akan menunggu dengan waktu tunggu berbeda-beda untuk tiap perangkat. Jika media tidak lagi digunakan maka perangkat akan mengirimkan data ke tujuannya. 
-    Jika dua perangkat mengirimkan data di waktu yang bersamaan maka akan terjadi tabrakan atau collosion. Perangkat pengirim kemudian mendeteksi collosion tersebut dan mengirimkan jam sinyal kepada semua perangkat dalam jaringan bahwa telah terjadi tabrakan.  Kedua perangkat yang mengirimkan data secara bersamaan, menunggu beberapa saat dengan waktu tunggu yang diacak agar terjadi perbedaan di antara keduanya. Jika perangkat yang waktu tunggu sudah selesai maka ia bisa mengirimkan kembali data tersebut. 
 Media Transmisi
Media transmisi yang biasa menggunakan prinsip Ethernet adalah (Unshielded twisted-pair cables (UTP) dengan konektor RJ-45), (Fiber optic), (Coaxial, biasanya dikenal sebagai  thinnet atau thicknet networks)

Perangkat Jaringan
Perangkat jaringan yang menggunakan prinsip kerja Ethernet adalah. (NICs dengan Transceiver) (Hub), (Switch), (Router).

Alamat fisik atau Physical Addresses     
Perangkat Ethernet menggunakan MAC address sebagai alamat bagi perangkat tersebut. Alamat MAC address adalah alamat yang ditanam di dalam Network interface card dari perangkat tersebut.

Frame dari Ethernet
Frame adalah unit data yang akan dikirimkan melalui media komunikasi. Ethernet Frame terdiri atas : (preamble), (Alamat tujuan, alamat tujuan adalah MAC address dari komputer atau perangkat yang dituju), (Alamat pengirim, alamat pengirim adalah MAC address dari perangkat pengirim), (Data, data adalah informasi yang dikirim dari satu komputer ke komputer lain). , (Optional bits), (CRC (cyclical redundancy check) merupakan perhitungan matematis yang dilakukuan untuk meyakinkan bahwa isi dari frame yang diterima tidak kurang, rusak atau sesuai dengan kondisi yang sewaktu dikirim oleh pengirim).


Share:

Internet Protocol Versi 4 (IPV4)

Internet Protocol (IP) Address adalah salah satu protokol atau metoda atau mekanisme dalam memberikan alamat terhadap sebuah end device. IP dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF). IP Address yang sering digunakan ini menggunakan basis TCP/IP karena lebih sederhana, dan lebih mudah untuk di mengerti. Sedangkan di OSI Layer sendiri memiliki IP Address sendiri, yang tentu saja berbeda dengan TCP/IP. Tetapi di dunia ini yang lebih sering dikenal dan digunakan IP Address TCP/IP (Baca: Sejarah dan Perkembangan Internet).

IP Address sendiri dibagi menjadi 2, yaitu IP Address Private dan IP Address Public. IP Address Private biasanya didaptkan oleh pengguna user rumahan atau sekala kecil. IP Address Private ini didapatkan setelah melakukan Subnetting. IP Address Public biasanya dimiliki dalam skala besar, seperti Hosting, ISP, Data center, dan perusahaan Web. Alamat IP yang dimiliki oleh sebuah host dapat dibagi kedalam dua bagian, yaitu : Network Identifier (NetID), dan Host Identifier (Host ID). Net ID adalah alamat jaringan yang digunakan khusus untuk mengidentifkasi alamat jaringan dimana host berada. Dan HostID adalah alamat host yang digunakan khusus untuk mengidentifikasikan alamat host di dalam jaringan.

Jenis IP Address yang sering digunakan hari ini adalah IPV4. Internet Protocol Versi 4 atau yang sering disingkat dengan IPV4 merupakan jenis penglamatan jaringan yang digunakan di dalam protocol jaringan TCP/IP yang menggunakan protocol IP versi 4 (Wikipedia.com). IPV4 mulai digunkan sejak tahun 1990 dan sampai sekarang, dan hari ini IPV4 sudah mencapai titik jenuh atau kehabisan host karena IPV4 hanya memiliki panjang sebesar 32-bit, dan hanya mampu mengalamai sekitar 4 miliar host computer, atau dalam versi Wikipedia sebesar 4.294.967.296 host diseluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host, bila host yang ada di seluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau IPv6. Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.0.3.
Jenis-jenis Alamat
Alamat IPv4 terbagi menjadi beberapa jenis, yakni sebagai berikut:
Alamat Unicast,
Merupakan alamat IPv4 yang ditentukan untuk sebuah antarmuka jaringan yang dihubungkan ke sebuah Internetwork IP. Alamat unicast digunakan dalam komunikasi point-to-point atau one-to-one. Alamt unicast menggunakan kelas A, B, dan C, sehingga ruang alamatnya adalah 1.x.y.z  hingga 223.x.y.z. alamat unicast terbagi lagi kedalam beberapa alamt, antara lain :
Alamat Public
Alamat publik adalah alamat-alamat yang telah ditetapkan oleh InterNic dan berisi beberapa buah network identifier yang telah dijamin unik (artinya, tidak ada dua host yang menggunakan alamat yang sama) jika intranet tersebut telah terhubung ke Internet.
Alamat Ilegal
Intranet-Intranet pribadi yang tidak memiliki kemauan untuk mengoneksikan intranetnya ke Internet dapat memilih alamat apapun yang mereka mau, meskipun menggunakan alamat publik yang telah ditetapkan oleh InterNic. Jika sebuah organisasi selanjutnya memutuskan untuk menghubungkan intranetnya ke Internet, skema alamat yang digunakannya mungkin dapat mengandung alamat-alamat yang mungkin telah ditetapkan oleh InteNIC atau organisasi lainnya. Alamat-alamat tersebut dapat menjadi konflik antara satu dan lainnya, sehingga disebut juga dengan illegal address, yang tidak dapat dihubungi oleh host lainnya.
Alamat Privat
Alamat Broadcast
merupakan alamat IPv4 yang didesain agar diproses oleh setiap node IP dalam segmen jaringan yang sama. Alamat broadcast digunakan dalam komunikasi one-to-everyone. Alamat-alamat multicast IPv4 didefinisikan dalam ruang alamat kelas D, yakni 224.0.0.0/4, yang berkisar dari 224.0.0.0 hingga 224.255.255.255. Prefiks alamat 224.0.0.0/24 (dari alamat 224.0.0.0 hingga 224.0.0.255) tidak dapat digunakan karena dicadangkan untuk digunakan oleh lalu lintas multicast dalam subnet lokal.

Alamat Multicast
merupakan alamat IPv4 yang didesain agar diproses oleh satu atau beberapa node dalam segmen jaringan yang sama atau berbeda. Alamat multicast digunakan dalam komunikasi one-to-many. Ada empat buah jenis alamat IP Broadcast, yaitu :
Network broadcast
Alamat network broadcast IPv4 adalah alamat yang dibentuk dengan cara mengeset semua bit host menjadi 1 dalam sebuah alamat yang menggunakan kelas (classful). Contohnya adalah, dalam NetID 131.107.0.0/16, alamat broadcast-nya adalah 131.107.255.255. Alamat network broadcast digunakan untuk mengirimkan sebuah paket untuk semua host yang terdapat di dalam sebuah jaringan yang berbasis kelas Router tidak dapat meneruskan paket-paket yang ditujukan dengan alamat network broadcast.
Subnet broadcast
Alamat subnet broadcast adalah alamat yang dibentuk dengan cara mengeset semua bit host menjadi 1 dalam sebuah alamat yang tidak menggunakan kelas (classless). Sebagai contoh, dalam NetID 131.107.26.0/24, alamat broadcast-nya adalah 131.107.26.255. Alamat subnet broadcast digunakan untuk mengirimkan paket ke semua host dalam sebuah jaringan yang telah dibagi dengan cara subnetting, atau supernetting. Router tidak dapat meneruskan paket-paket yang ditujukan dengan alamat subnet broadcast.
All Subnet directed broadcast
Alamat IP ini adalah alamat broadcast yang dibentuk dengan mengeset semua bit-bit network identifier yang asli yang berbasis kelas menjadi 1 untuk sebuah jaringan dengan alamat tak berkelas (classless). Sebuah paket jaringan yang dialamatkan ke alamat ini akan disampaikan ke semua host dalam semua subnet yang dibentuk dari network identifer yang berbasis kelas yang asli. Contoh untuk alamat ini adalah untuk sebuah network identifier 131.107.26.0/24, alamat all-subnets-directed broadcast untuknya adalah 131.107.255.255. Dengan kata lain, alamat ini adalah alamat jaringan broadcast dari network identifier alamat berbasis kelas yang asli. Dalam contoh di atas, alamat 131.107.26.0/24 yang merupakan alamat kelas B, yang secara default memiliki network identifer 16, maka alamatnya adalah 131.107.255.255.
Limited broadcast
Alamat ini adalah alamat yang dibentuk dengan mengeset semua 32 bit alamat IP versi 4 menjadi1  (11111111111111111111111111111111 atau 255.255.255.255). Alamat ini digunakan ketika sebuah node IP harus melakukan penyampaian data secara one-to-everyone di dalam sebuah jaringan lokal tetapi ia belum mengetahui network identifier-nya. Contoh penggunaanya adalah ketika proses konfigurasi alamat secara otomatis dengan menggunakan Boot Protocol (BOOTP) atau Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP). Sebagai contoh, dengan DHCP, sebuah klien DHCP harus menggunakan alamat ini untuk semua lalu lintas yang dikirimkan hingga server DHCP memberikan sewaan alamat IP kepadanya.
Kelas-Kelas Alamat
Catatan: Penggunaan kelas alamat IP sekarang tidak relevan lagi, mengingat sekarang alamat IP sudah tidak menggunakan kelas alamat lagi. Pengemban otoritas Internet telah melihat dengan jelas bahwa alamat yang dibagi ke dalam kelas-kelas seperti di atas sudah tidak mencukupi kebutuhan yang ada saat ini, di saat penggunaan Internet yang semakin meluas. Alamat IPv6 yang baru sekarang tidak menggunakan kelas-kelas seperti alamat IPv4. Alamat yang dibuat tanpa memedulikan kelas disebut juga dengan classless address.



Share:

Komponen Jaringan Dasar


Pengunjung setia blog saya, kali ini saya akan membahas mengenai materi yang saya dapatkan ketika perkuliahan Analisis dan Desain Jaringan (ADSJ).
Pada pertemuan pertama matakuliah ADSJ ini, kami disungguhkan materi tentang komponen-komponen jaringan computer. Diawali dengan penjelasan apa tujuan dari matakuliah ADSJ ini, dan kemudian dilanjutkan dengan penjelasan materi mengenai komponen-komponen dasar jaringan computer. Sebelum masuk ke materi beliau menceritakan bagaimana perkembangan industry komponen computer yang terjadi pada saat ini, belaiau mengutip pernyataannya Hukum Moore, yang berbunyi : “Komputer akan berkembang dua kali lipat setelah 18 bulan”.
Baik langsung saja kita ke TKP, Komponen-komponen dasar jaringan seperti yang dosen kami katakan ada Lima :
1.      Komputer
Kenapa komputer merupakan komponen Jaringan? Seperti yang telah kita bahas pada postingan sebelumnya, secara sederhana komputer merupakan perangkat elektronik yang memiliki kemampuan untuk input-proses-output data. Kini komputer sudah tidak lagi hanya sebuah tabung cahsing yang isinya mainboard beserta komponen komputer dan monitor sebagai media output-nya, namun pada saat ini, kategori computer sudah berkembang, mulai dari smartphone, smartTv dan beberapa gadget pintar lainnya. Kemampuan komputer yang dapat memproses data dengan kecepatan yang sangat tinggi menjadikan komputer digunakan sebagai end device dari sebuah jaringan. Adapun komponen Utama dari computer adalah chipset.
Chipset adalah kumpulan microchip yang terdapat pada motherboard yang dirancang untuk bekerja sama untuk melakukan fungsi tertentu. Fungsi umum chipset adalah mengatur aliran data antar komponen yang terpasang pada motherboard. Komponen didalam chipset adalah chipset Nort Bridge dan juga chipset south Bridge

2.      NIC (Network Interface Card)
Network Interface Card (NIC) merupakan sebuah kartu yang berfungsi sebagai penghubunga antara komputer dengan jaringan komputer. NIC ini nanti akan  menghubungkan komputer ke kabel yang digunakan pada local area network (LAN). Di dalam sebuah computer NIC akan ditempatkan pada slot yang kosong pada workstation atau pada server. Setelah card dipasng dan dikonfigurasi pada slot yang tersedia (PCI atau ISA) maka kabel jaringan dihubungkan pada port yang tersedia pada card untuk membuat koneksi fisik antar komputer dengan jaringan komputer. Nah, setiap jenis dari NIC ini nanti akan diberi nomor alamat atau yang di istilahkan dengan MAC Address, yang sifatnya statis atau dapat diubah oleh si pengguna. NIC terbagi kedalam dua Jenis :
1)      NIC bersifat Fisik
NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah slot dalam motherboard komputer, yang dapat berupa kartu dengan bus ISA, bus PCI, bus EISA, bus MCA, atau bus PCI Express. Selain berupa kartu-kartu yang ditancapkan ke dalam motherboard, NIC fisik juga dapat berupa kartu eksternal yang berupa kartu dengan bus USB, PCMCIA, bus serial, bus paralel atau Express Card, sehingga meningkatkan mobilitas (bagi pengguna yang mobile). Kartu NIC Fisik terbagi menjadi dua jenis, yakni:
a.       Kartu NIC dengan media jaringan yang spesifik (Media-specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis berdasarkan media jaringan yang digunakan. Contohnya adalah NIC Ethernet, yang dapat berupa Twisted-Pair (UTP atau STP), Thinnet, atau Thicknet, atau bahkan tanpa kabel (Wireless Ethernet).
b.      Kartu NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik (architecture-specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis, sesuai dengan arsitektur jaringan yang digunakan. Contohnya adalah Ethernet, Token Ring, serta FDDI (Fiber Distributed Data Interface), yang kesemuanya itu menggunakan NIC yang berbeda-beda. Contohnya : Ethernet, Token Ring
2)      Berdasarkan kecepatannya, NIC dibagai kedalam empat macam :
a.       Ethernet, dengan Kecepatan 10 Mbps
b.      Fast Ethernet, dengan kecepatan 100 Mbps
c.       Gigabit Ethernet, dengan kecepatan 1000 Mbps
d.      10 Gbps, dengan kecepatan 10.000 Mbps



3)      NIC Bersifat Logis
NIC logis merupakan jenis NIC yang tidak ada secara fisik dan menggunakan sepenuhnya perangkat lunak yang diinstalasikan di atas sistem operasi dan bekerja seolah-olah dirinya adalah sebuah NIC. Contoh dari perangkat NIC logis adalah loopback adapter (dalam sistem operasi Windows, harus diinstalasikan secara manual atau dalam sistem operasi keluarga UNIX, terinstalasi secara default, dengan nama interface lo) dan Dial-up adapter (yang menjadikan modem sebagai sebuah alat jaringan dalam sistem operasi Windows). Kartu NIC logis ini dibuat dengan menggunakan teknik emulasi. Kenapa NIC menjadi salah satu komponen pembentuk jaringan? Bukankah NIC sudah ada pada komputer?
Pertanyaan diatas sama seperti pertanyaan saya ketika dosen menjelaskan NIC merupakan komponen jaringan. Namun dosen menjelaskan dengan sangat simple. Tanpa NIC computer akan tetap hidup tanpa kekurangan sama sekali. Berarti NIC merupakan sebuah peripheral computer yang digunakan untuk dapat terhubung kejaringan. Contohnya : Loopback, Adapter, Dial-Up Adapter

3.      Media Transmisi
Media transmisi terbagi atas dua, yaitu :
a.      Media transmisi wire (dengan kabel)
Media ini disebut juga media guide karena memiliki sistem transmisi secara terarah. Beberapa jenis media wire antara lain Kabel  UTP (Unshielded Twisted Pair) / STP (Shielded Twisted Pair) yang mempunyai jangkauan transmisi gelombang maksimal 10 meter yang terdiri dari beberapa kategori yaitu : Kategori  5 dengan kecepatan hantaran 10 Mbps, Kategori 5e dengan kecepatan hantaran 100 Mbps, Kategori 6 dengan kecepatan hantaran 1.000 Mbps, Kategori 7 dengan kecepatan hantaran 10.000 Mbps. Kabala dalam dunia jaringan ada dua :

1)      Kabel Coaxcial
Kabel Koaksial adalah kabel yang memiliki dua buah konduktor, konduktor yang pertama copper ditengahnya( pusat inti ) terbuat dari tembaga yang keras yang dilapisi dengan isolator, konduktor yang kedua melingkar di luar isolator pertama dan tertutup dengan insulator luar. Jenis kabel ini biasanya digunakan untuk topologi Bus.
2)      Fiber Optic
Fiber optic ini dapat dikelompokkan menjadi 2 (dua) kelompok berdasarkan kemampuan jangkauan transmisi yaitu : Single Mode, media ini hanya mempunyai jangkauan maksimal 400 meter, Multi Mode, media ini mampu membawa gelombang maksimal 70 Km.

b.      Media Transmisi Wireless (tanpa kabel)
Media transmisi tanpa kabel / kawat (wireless) yang disebut juga media unguide karena memiliki sistem transmisi yang tidak bisa diarahkan, beberapa jenis wireless antara lain :
1)      Wi-Fi
Wi-Fi (baca: wai-fai), Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu komplotan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya. berikut perkembangan kecepatan wi-fi LWi-fi a, kecepatannya 54 mbps, 5,8 Hz), (Wi-fi b, kecepatannya 11 mbps, 2,4 Hz), (Wi-fi g, kecepatannya 54 mbps, 2,4 Hz),( Wi-fi n, kecepatannya 200 mbps, 2,4 dan 5,8 Hz), (Wi-fi ac, kecepatannya 54 mbps, 5,8 Hz)
2)      Bluetooth
Bluetooth adalah teknologi yang memungkinkan dua perangkat yang kompatibel, seperti telepon dan PC untuk berkomunikasi tanpa kabel dan tidak memerlukan koneksi saluran yang terlihat. Teknologi ini memberikan perubahan yang signifikan terhadap peralatan elektronik yang kita gunakan.
Bluetooth beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz (antara 2.402 GHz sampai 2.480 GHz) yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host to host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas. Bluetooth dapat berupa card yang bentuk dan fungsinya hampir sama dengan card yang digunakan untuk wireless local area network (WLAN) dimana menggunakan frekuensi radio standar IEEE 802.11, hanya saja pada bluetooth mempunyai jangkauan jarak layanan yang lebih pendek dan kemampuan transfer data yang lebih rendah.

3)      Infrared
sinar elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih daripada cahaya nampak yaitu di antara 700 nm dan 1 mm. Sinar infra merah merupakan cahaya yang tidak tampak. Jika dilihat dengan dengan spektroskop cahaya maka radiasi cahaya infra merah akan nampak pada spectrum elektromagnet dengan panjang gelombang di atas panjang gelombang cahaya merah. Dengan panjang gelombang ini maka cahaya infra merah ini akan tidak tampak oleh mata namun radiasi panas yang ditimbulkannya masih terasa/dideteksi. Infra merah dapat dibedakan menjadi tiga daerah yakni: (Near Infra Merah………………0.75 – 1.5 µm), (Mid Infra Merah..………………1.50 – 10 µm), (Far Infra Merah……………….10 – 100).

4.      Sistem operasi jaringan
Sistem operasi jaringan (Inggris: network operating system) adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi berkas (file), layanan berbagi alat pencetak(Printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain sebagainya. Istilah ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.
Karakteristik Sistem Operasi Jaringan
a.       Pusat kendali sumber daya jaringan
b.      Akses aman ke sebuah jaringan
c.       Mengizinkan remote user terkoneksi ke jaringan
d.      Mengizinkan user terkoneksi  ke jaringan lain  (misalnya Internet)
e.       Back up data dan memastikan data tersebut tersedia
Fungsi Utama Sistem Operasi Jaringan
a.       Menghubungkan sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke sebuah jaringan
b.      Mengelola sumber daya jaringan
c.       Menyediakan layanan
d.      Menyediakan keamanan jaringan bagi multiple users
e.       Mudah menambahkan client dan sumber daya lainnnya
f.       Memonitor status dan fungsi elemen – elemen jaringan
g.      Distribusi program dan update software ke client
h.      Menggunakan kemampuan server secara efisien
i.        Menyediakan tolerasi kesalahan 

Jenis Sistem Operasi jaringan
  1. Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI
Adalah Sistem operasi yang dalam proses Instalasinya, user tidak perlu menghafal sintax – sintax atau perintah DOS atau bahasa pemograman yang digunakannya. Berikut beberapa contoh Sistem Operasi jaringan berbasis GUI
a.       Linux Redhat
b.       Windows NT 3.51
c.        Windows 2000 (NT 5.0)
d.       Windows Server 2003
e.        Windows XP
f.        Microsoft MS-NET
g.        Microsoft LAN Manager
h.       Novell NetWare, dll
  1. Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text
Adalah sistem operasi yang proses instalasinya, user diharapkan untuk menghafal sintax – sintax atau perintah DOS yang digunakan untuk menjalankan suatu proses instalasi Sistem Operasi Jaringan tersebut, diantaranya adalah sebagai berikut :
a.       Linux Debian
b.       Linux Suse
c.        Sun Solaris
d.       Linux Mandrake
e.        Knoppix
f.        MacOS
g.        UNIX, dll
Sebagian besar dari system operasi sering kita temukan selain bias di install pada mode GUI juga bias diinstall pada mode CLI, tapi pada umumnya system operasi yang dipasang pada computer server atau router adalah yang berbasis CLI, hal ini dilakukan agar resources yang yang tersedia pada mesin lebih difokuskan untuk menangani servis-servis yang disediakan oleh mesin tersebut, bukan diorientasikan untuk pengolahan grafis.

5.      Network Device
Network device adalah komponen-kompone yang dibutuhkan untuk membentuk suatu jaringan. Ini lebih ke alatnya atau hardwarenya. Contoh dari network device adalah hub, repeater, Bridge, Switch, Router, Acces Point dan Modem

Sumber : Catatan dan Jobsheet kuliah



Share:

Labels

Recent Posts

Sponsorship